软件开发流程图时序图(软件开发流程图时序图怎么做)

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本篇文章给大家谈谈软件开发流程图时序图,以及软件开发流程图时序图怎么做对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、怎么开发app软件?

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怎么开发app软件?

谷歌推出的AppInventorAndroidApp开发工具可以让你仅通过拖拉式的简单操作就可以创建自己的AndroidApp。对于那些为了特定目的想要动手尝试开发一个简单应用的用户。

软件工程的图都是在什么阶段用的?

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典型的生命周期模型包括迭代模型、快速原型模型、V模型、W模型。

软件开发用什么图来表现系统的设计是序列图还是活动图,活着两者都要用?

你的问题恐怕问得不对。

序列图(或顺序图)和活动图都是UML的一种图,经常用于系统或架构设计中的逻辑视图分析、设计和展现中,用于增强某一方面的描述力度。如序列图用于表现对象之间的动态协作关系,活动图常用于表现算法的流程涉及的活动。

这两个图都有可能被用到,具体要看你在架构设计、系统设计中是否需要关注某一方面的内容,如对象的动态协作关系(序列图)。

其实还有很多图,也需要用到的,如类图、对象图、状态图,等等。这些图之间有些是彼此重叠的。

软件开发流程过程中有很多图分别都什么时候话

软件开发中都是使用UML图来画的,一共有9种。以下是使用Edraw亿图图示画的图例。

用例图(user-case diagram):用来定义系统的功能需求。

图例:

2.类图(class diagram):对静态结构的描述,用来定义系统中类和类之间的关系。

图例:

3.对象图:表示类的对象实例。通常用来示例一个复杂的类图,通过对象图反映真正的实例是什么,它们之间可能具有什么样的关系,帮助对类的理解。

图例:

4.状态图:类所描述事物的补充说明,类所有对象可能具有的状态,以及引起状态变化的事物。

图例:

5.序列图:反映若干对象之间的动态协作关系,在时间轴上,对象之间是如何交互的。

图例:

6.协作图:和序列图作用相同,比序列图多显示了对象和它们之间的关系(上下文关系)。

强调时间和序列则选择序列图;强调上下文相关则选择协作图。

图例:

7.活动图(activity diagram):反映一个连续的活动流,用于描述某个操作执行时的活动状况。

图例:

8.组件图(component diagram):反映代码的物理结构。

图例:

9.展开图(deployment diagram):用来显示系统中软件和硬件的物理构架。

如果要开发手机APP,需要哪些准备

开发手机APP需要做这七大准备:

一、新邮箱的申请

用于申请各类账号时接收邮件,建议申请一个新的邮箱,如QQ邮箱。避免一开始使用的是私人或工作邮箱,后面因为隐私问题不方面提供给开发人员进行操作。

忽视可能造成的问题:沟通和效率低下。

二、域名的购买和备案

上线必备。域名备案一般需要21个工作日,在备案前还必须有已购的ECS服务器,整体流程和时间较长,所以需要提早申请。

忽视可能造成的问题:影响苹果账号的申请。

三、官网的制作

苹果账号申请审核必备。若宣传需求不大,则可制作一个超简单的单页版,时间快。开发前需跟APP开发团队明确好商务。

忽视可能造成的问题:影响苹果账号的申请。

四、云服务器的注册和购买

非单机必备。注册账号后,需要进行企业认证,时间1-3个工作日,随后进行服务器的选配和购买。配置推荐:前期测试阶段够用即可。

忽视可能造成的影响:影响开发进度,不必要的成本浪费。

五、苹果iOS账号的申请

上线app stroe必备。苹果账号的申请一般需要1个月,在电话核实阶段需要先把官网制作好。费用:99美金/年。【大致流程为:注册账号-申请邓白氏码DUNS(下来后两周方可用)-查看官网并打电话核实-支付。参考网址:可搜索iOS账号申请流程】

忽视可能造成的影响:影响测试和上线时间。

六、安卓应用市场的申请

上线安卓市场必备。注册账号后,需要进行企业认证,时间1-3个工作日。安卓市场账号申请快,但平台较多,如:应用宝、华为、小米、阿里系、百度、360、OPPO、vivo、谷歌等,整体的上架工作很繁琐。一般建议前期先选择主流的三个,后期再扩大,当然也有些平台支持APP分发,但并不多。

忽视可能造成的影响:影响上线时间。

七、软件著作权的申请

知识产权保护必备;国内安卓应用市场上线必备。软著权的申请,分为普通和加急两种方式,影响价格和时间,价格可以跟各个代理商商谈,时间上普通的需31个工作日以上,加急可缩短。出于节约成本的角度,建议开发到一定里程碑阶段即可开始着手申请,当然也可以根据实际情况进行选择。

忽视可能造成的影响:影响成本和上线时间,影响知识产权。

以上就是开发APP前需要做的准备工作,希望对大家有所帮助

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